UE数字人驱动利器!全身动捕+精准面捕

广州虚拟动力
2023-06-12
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随着元宇宙产业升温和数字化发展趋势,在游戏制作、动画制作、虚拟数字人驱动等领域都离不开动作捕捉的应用,尤其虚拟数字人应用、虚拟直播、IP短视频运营等,动作捕捉的出现,为虚拟数字人的制作带来了更多的便利性,让应用场景更广阔。

目前最常见的动作捕捉技术主要是光学动捕和惯性动捕。光学动捕是通过对目标上特定光点的监视和跟踪完成运动捕捉,再将捕捉数据传输到电脑设备上。惯性动捕是通过惯性传感器,对人体主要骨骼部位的运动进行实时测量,不受光线、空间束缚,不需要固定的动作捕捉场地,如动捕演员穿戴惯性动作捕捉设备VDSuit Full,可通过无线蓝牙传输数据方式,获取动作捕捉数据。


在数字人面部表情捕捉中,广州虚拟动力的AH面捕头盔,适配光学动作捕捉设备和惯性动捕设备VDSuit Full,作为无标记点面部表情捕捉,摄像头与头盔一体式设计,让动捕演员使用更便利。并且AH面捕头盔配有5米延长线,有线传输面部表情捕捉数据,不受网络影响,让数字人驱动更灵活、效果更自然。


以UE数字人驱动为例,可以使用广州虚拟动力的惯性动捕设备VDSuit Full和AH面捕头盔,搭配动作捕捉系统VDMocap Studio以及插件,利用动作捕捉系统的实时广播功能,把动作捕捉数据实时广播到UE,实时驱动3D模型。


另外,搭配上AH面捕头盔的UE引擎插件,可以实时进行面部表情捕捉,轻松实现实时动作捕捉与面部表情捕捉,高精度捕捉动捕与面部数据,在UE虚幻引擎中实时驱动数字人。


随着动作捕捉技术和面部表情捕捉技术越来越精确,在未来,将有更多行业需要利用动作捕捉设备和面部表情捕捉设备进行实时驱动数字人,应用在更广泛的领域。

















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