动作捕捉实训室主要为大学的艺术、设计和新媒体学院提供服务,是视觉传达、数码媒体和数字媒体艺术等专业师生的理想之选。不仅是一个进行动画渲染和动作捕捉实验的场所,还可以承担着定格动画设计、游戏开发以及三维动画设计等课程的教学任务。
随着3D动画的盛行,动作捕捉设备在动画制作中扮演着越来越重要的角色。高校通过建立动作捕捉实训室,能够帮助学生更深入地理解动作的分解和原理,以及动态线的问题。动捕设备不仅协助学生掌握了动作原理,还让他们掌握了动作分解的知识。
以广州虚拟动力的惯性动捕设备VDSuit Full为例,高校建立动作捕捉实训室后,学生可以利用动作捕捉系统VDMocap Studio直观地了解动作的分解。同时,学生还可以通过亲身体验穿戴动作捕捉设备VDSuit Ful,更深入地理解和掌握课程内容,为后续的专业课程打下坚实的基础。
在动画基础课程的教学中,我们可以通过融入动画表演课程的内容,让学生亲身体验动画表演的重要性,使动画表演课程内容更加丰富。这样的教学方式能够实现课程之间的紧密结合,帮助学生从理论到实践全面了解课程体系群的构建。
广州虚拟动力的惯性动捕设备VDSuit Full具有许多优势。它不受时间和空间的限制,操作简便,通过松紧带设计适应各种体型。更重要的是,它不需要粘贴标记点,而是通过设备上的27个传感器实时传输数据。这避免了标记点遮挡和网络问题,显著提高了动画制作效率。
动作捕捉设备VDSuit Full与动作捕捉系统VDMocap Studio的搭配使用,使得标定动作变得简单快捷。校准时间短,不需要复杂的操作步骤,即可开始动作捕捉。此外,动作捕捉系统VDMocap Studio支持导出FBX、BVH格式的动捕数据,具备数据回放和修复等功能。这使得教师和学生能够快速获取和处理动捕数据。