一文了解:游戏角色动作如何用动捕设备制作?

2023-12-02
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随着游戏图形技术不断发展,玩家对游戏中的角色动作有了更高的要求,真实的、流畅的游戏动作可以增加玩家的游戏代入感,而要实现高质量的角色动作,背后离不开动捕设备。



游戏中的角色奔跑、站立、跳舞等动作,想要避免过于僵硬和生硬的动作,如果单靠动画师手K制作,既需要丰富的动画制作经验又需要花费大量时间,才能让整体动作流畅,这显然不够高效。而动捕设备的出现,则可以让动画师直接通过动捕设备,采集真人的动作数据,直观地、系统地获取一连串的连续性动作,让游戏动画中的角色动作,更具有特点以及个性。




广州虚拟动力具有全自研的动捕设备vdsuit full,基于惯性动作捕捉技术研发,具有动作捕捉数据采集功能,无需搭建特殊的动捕设备使用场景,无论是室内还是室外,都可以使用动捕设备vdsuit full进行动作采集,采集的原始数据可以保存为md.格式,也可以在动捕设备自带的动作捕捉系统mocap中导出为fbx或bvh格式的动作数据,由此为游戏角色创建独立的动作库,使游戏角色更逼真、自然。




并且,动捕设备vdsuit full除了自带动作捕捉系统vdmocap studio外,还具备多款sdk插件,如UE、Unity、motionbuilder、iclone、blender等动捕插件,适应于多种游戏制作方式,既可以为游戏角色制作游戏宣发动画,又可以使用动捕设备实时驱动游戏角色,最大化地将游戏角色的营销价值发挥出来,应用于直播、线下互动等场景。


未来,广州虚拟动力将继续革新惯性动作捕捉技术,让更多领域通过动捕设备vdsuit full,充分利用自有3D模型的价值,实现商业变现。






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